Level.60 Town 3D Concept

Thursday, January 19, 2012


Hai Legendia~
Bertemu lagi dengan AngelofDragon, apakah kalian tau? kota untuk update level60 sudah direncanakan dan hampir penyelesaian pembuatan, AngelofDragon tidak mengetahui pasti dari nama kota ini, dari hasil translate yang didapatkan kota ini bernama TelNumara kota bernuansa gurun pasir yang luas dengan piramida dan makam-makam mesir kuno, sejauh ini hanya ini yang AngelofDragon dapat beritakan.
Source: Duowan DragonNest

Sedikit info tentang DN SEA 19 Jan Update.
Master/Apprentice System
Player dengan level 30+(Master) bisa membawa player dengan level di bawah 30(Apprentice) sebagai apprenticenya. Apprentice akan dengan mudah naik level jika bersama dengan master mereka. Secara bersamaan keduanya akan menerima reward saat sang Apprentice naik level (setiap Apprentice naik 5 level sekali).

Seorang Master bisa membawa sampai dengan 3 orang Apprentice, dan seorang Apprentice bisa memiliki sampai dengan 3 orang Master. Seorang Apprentice mendapat +10% Exp per Master dalam partynya, jadi total +30% Exp jika partyan dengan 3 orang Master. Master tidak akan dikenakan FTG/ABP, durability selagi partyan dengan Aprentice.

Incase Study : Rumusan Sistem Master/Aprrentice
1 Party berisi 4 orang player. Berikut beberapa contoh party dalam System M/A :

Party 1
•Lv 30+ Player = Master
•Lv 30- Player = Apprentice (bonus 10% exp)
•Lv 30- Player = Apprentice (bonus 10% exp)
•Lv 30- Player = Apprentice (bonus 10% exp)

Party 2
•Lv 30+ Player = Master
•Lv 30+ Player = Master
•Lv 30- Player = Apprentice (bonus 20% exp)
•Lv 30- Player = Apprentice (bonus 20% exp)

Party 3
•Lv 30+ Player = Master
•Lv 30+ Player = Master
•Lv 30+ Player = Master
•Lv 30- Player = Apprentice (bonus 30% exp)

Sistem Master/Apprentice ini tidak mutlak harus mempunyai 4 orang player dalam satu paty. Tapi, dengan minimal 2 orang dalam 1 party berisi level +30 dan -30 (Master dan Apprentice) otomatis sistem ini akan berjalan.

Keuntungan apa yang di dapatkan jika memiliki Master/Apprentice?
•+10% exp untuk Apprentice per master nya.
•Hadiah untuk Master/Apprentice setiap 5 level.
•Ketika party dan dungeon bersama, Master menerima respect (happiness) point (akan lebih banyak seterusnya)
•Master tidak akan dikenakan FTG/ABP maupun durability, ketika partyan dengan Apprentice.

Catatan Penting
•Master akan kehilangan point jika ia melepaskan seorang Apprentice, tapi “tidak” jika Apprentice keluar dengan sendirinya.
•Seorang Apprentice tidak bisa mengganti master untuk tiap 3 hari.
•Seorang Apprentice dapat men-summon Masternya ke lokasi dimana Aprrentice berada, dengan menggunakan Master/Apprentice panel (O)
•Kamu akan mendapatkan title jika sudah mendapatkan 100 dan 300 respect point.

Alumni –extra dari system Master/Apprentice
•Jika kamu mendapatkan party dengan orang lain yang memiliki Master yang sama, kamu juga akan mendapatkan extra exp. Tidak yakin dengan jumlahnya, tapi saya rasa 1 Alumni menambahkan +5% exp, walau masih perlu dikonfirmasi.
•Edit : 2 Alumni di party yang sama= +5% exp, 3 Alumni di party yang sama = +15% exp. Stackable dengan extra exp dari Master, catatan lain : extra exp hanya didapat dari membunuh monster, tidak diaplikasikan pada quest.

Sekian dulu post hari ini... sampai jumpa pada post berikutnya.
Salam Legendia~ Happy Lunar New Year

Class Transform Season 2: Mercenary

Monday, December 26, 2011

Hai bertemu lagi dengan AngelofDragon, kali ini kita akan membahas tentang Season 2 dari Class Transform, pasti Legendia masih ingat bukan tentang Class Transform ElementalLord. Sekarang giliran Mercenary.

Yuk kita mulai saja, apa saja sih skill yang diubah?

*Stomp: Damage meningkat 35%, Cooldown dikurangi 18s menjadi 16s(PVE)
lv2: 268% 290
lv3: 270% 352

*Demolition Fist: Damage meningkat 50%, Cooldown dikurangi dari 20s menjadi 18s(PVE)
Lv3: 400% 656

*Circle swing: Damage meningkat 50%, Cooldown dikurangi 25s menjadi 23s(PVE)
Lv3: 544% 1022

*Flying Swing: Damage meningkat 75%, Cooldown dikurangi 15s menjadi 13s(PVE)
Lv2: 532% 316

*Punishing Swing: Damage meningkat 40%, Cooldown dikurangi 14s menjadi 12s(PVE)

*Circle Bomber: Damage meningkat 50%, cooldown dikurangi 30s menjadi 27s (PVE)
Lv3: 504%+1174

*Taunting Howl: Cooldown menjadi 25s pada semua level. Duration pada lv.1 menjadi 8s, setiap menaikkan skill duration bertambah 2sec.
Lv1: Cd 25s. Aggro 12000. Phy/Mag attack -10%, Crit -20%. Duration 8s.
Lv2: Cd 25s. Aggro 14160. Phy/Mag attack -11%, Crit -22%. Duration 10s.

*Battle Howl: Cooldown dikurangi 60s menjadi 40s. Chance kritikan dan faint akan dibagi. Phy attack bertambah akan berubah menjadi %phy attack.
Lv5: Duration 32s. Phy attack + 25%, Crit chance and faint chance + 37%.
Lv6: Duration 33s. Phy attack + 30%, Crit chance and faint chance +38%.

*Devastating Howl: Cooldown dikurangi 125s menjadi 100s(PVE)
Lv1: Cooldown 88s (with 12% cd reduction plate).

*Panic Howl: Ditambahkan buff redice Magic Damage. Cooldown dikurangi 90s menjadi 70c(PVE)
Lv5: Duration 36s, phy/mag dmg received reduce by 37%.
Lv6: Duration 37s, phy/mag dmg received reduce by 40%.

*Iron Skin: Cooldown 38s. Duration 20s pada lv.1. Additional 5% damage reduction. (PVE)
Lv4: Duration 22s. Damage reduction 50%.
Lv5: Duration 22s. Damage reduction 52.5%.

*Whirlwind: Damage meningkat 50%.(PVE only)
Lv7: 1051%+5162

*Rolling Attack :Damage meningkat 50%(PVE only)
Lv7: 1334%+9020

*Axe Tornado (Tyhpoon): Damage meningkat 15%(PVE only)
Lv1: 1914%

*Gigantic Bomber: Damage meningkat 15%(PVE only)
Lv1: 1842%

Elemental Lord
*Glacial Wave maximum hit tidak akan bertambah walau menaikkan level. Freeze duration berkurang menjadi 30% (PVP)
*Freezing field frostbite effect durasi berkurang menjadi 40% (PVP)

Elestra
*Icicle Injection freeze rate is halved, damage increase by 20% (PVP only)

Cleric
*Heal amount di PVP berubah menjadi sama seperti PVE. (dikurangi)

Bow Master
*Guided Arrow cooldown dikurangi 30s menjadi 22s (PVP only)

Guardian
*Guardian Force damage meningkat 20%. Durability shield meningkat 20%.
*Justice Crash damage meningkat 20%.

Gladiator
*Evasion slash cooldown dikurangi 18s menjadi 15s (PVP only)

Smasher
*Arcane cooldown dikurangi 90s menjadi 45s (PVP only)

Engineer
*Skill di bawah ini diubah menjadi Pasive:
- Alfredo Whirlwind
- Alfredo Beam
- Alfredo Berserker
- Mecha Bomber
- Mecha Siren

New Feature
NPC Item Re-purchase Function
*item yang terjual di NPC dapat di beli kembali.
*batas item yang telah dijual 30 buah, memiliki limit waktu 4 jam.
*jika item sudah melebihi batas dari limit yaitu 30 buah, otomatis item yang sudah terjual sebelumnya akan dihapus dari daftar.
*jika server maintenance, semua daftar item akan di hapus.
*membeli kembali item yang sudah terjual membutuhkan biaya 150% biaya jual.
*Golden Goose membership memberimu 150% tambahan gold ketika menjual item ke NPC.
*ketika membeli kembali item yang terjual, tidak akan mendapatkan diskon dari golden goose membership.
*trade count dan seal status tidak berkurang walau telah di beli kembali.

Farm
*Farm NPC added in Saint Heaven and Lotus Marsh
*Dapat memindahkanmu ke Farm tanpa mengganti chanel.
*Tidak perlu lagi menyirami tanaman.
*waktu menanam akan ditampilkan disetiap tumbuhan.
*penyiram tanaman dapat dijual.

Chaos Crevice
*Limit mingguan berubah 14 menjadi 7.
*Drop rate items (skill shards dan crafting materials) digandakan.

Rarity Change

Rarity Unique(ungu) lv40 equip berubah menjadi Rarity L(merah)... angelofdragon tidak menemukan sebutan rarity L di DNSea. Status akan bertambah. equip Rarity Unique hanya untuk GreenDragon saja saat ini.
bisa menambahkan Suffix ke equip Unique, Unique crystal bisa di dapatkan di, Manticore dan Apocalypse Hell

New Mount

yup itu saja update kali ini, Sampai jumpa pada post berikutnya
Salam Legendia^^